indienova.com/groups/post/795
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/the-gametrekking-omnibus
2010 年,在 Kickstarter 众筹成功后,我带着一个模糊的预算前往亚洲,计划制作关于一路上影响我的事物的小型实验性游戏……这些是不寻常的小型视频游戏,不需要特定的游戏技能,很少需要五分钟以上的时间才能完成。……我经常将它们称为“非游戏”或“游戏诗”
indienova.com/steam/game/384300
CPUCores通过智能控制来明确你的游戏中使用的某些操作系统功能,非游戏程序和专用资源这一点。……你的游戏不再需要与OS /其它应用程序共享的资源。……净效益可高达30%以上的CPU资源来满足那场比赛!
indienova.com/groups/post/103234
在招职能(非急需能够承担多项职能更容易被招募哦):文案策划:配合主策划设计世界观,编写游戏内剧情与描述文本……音乐音效:编写游戏内各场景bgm,配置交互音效,技能音效,后期可能需要向外对接角色配音运营营销(后期需要……我对您的游戏很感兴趣,如果您有意愿和相应预算,欢迎+我v:mutedevil我的B站:https://
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-maya-and-gran-colombia-pack
- 领袖特色能力:六日夫人的“穆塔尔忠烈之女”能力可以让玛雅的非首都城市获得产量加成,并让首都周围 6……- 可开关的特殊游戏模式,拥有独特的规则变化:- 新自然灾害:“彗星撞击”和“太阳耀斑”。……- 新积分竞赛:在火山处献祭单位。需要使用“预言者”对火山附近的本方单位执行特殊操作
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
而很多棋子都会有一些特殊的技能,这些技能会赋予棋子一些特殊的词条,这些词条的效果你知道吗?……此外浮空还能让棋子翻越那些非硬性障碍物。 ……需要注意的是连击是专属于近战单位的,远程单位的双次攻击词条名为“速射”。
版本:Early Access
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