Jingjie

indienova.com/game/jingjie

不好意思,故事我们不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

康考迪亚:数字版 - Aegyptus & Creta(Concordia: Digital Edition - Aegyptus & Creta)

indienova.com/game/concordia-digital-edition-aegyptus-and-creta

《康迪亚:数字版》的官方 DLC

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

——“我复习了3个月,我是冲着100分来的,为啥只有20分?!这落差也太大了,是不是卷子改错了?……——“你之前模拟多少分啊?” ——“你别管我模拟几分,我复习了整整3个月啊!”……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟多少分有啥关系啊,关键是你模拟几分啊?

欢迎加入奇趣社

indienova.com/steam/game/1689010

故事小引成绩不佳的大二杨乐,因多次补考未过,面临被学校劝退的命运。……走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代广告,希望对方可以助自己一臂之力。……我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以在本中找到自己的心水之处

康考迪亚:数字版 - 鱼市(Concordia: Digital Edition - Fish Market)

indienova.com/game/concordia-digital-edition-fish-market

《康迪亚:数字版》的一个官方 DLC

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注

WWII Eiyuu Retsuden: Doro no Naka no Tora - Otto Carius

indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-doro-no-naka-no-tora-otto-carius

system locale Japan, and Japanese fonts are necessary.本は……本ではユニットの能力に応じて索敵範囲が変化する。防御力も一定ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

indienova.com/game/final-fantasy-viii

同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……主角斯尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

漫游迷你高尔夫:激光巢穴(Walkabout Mini Golf: Laser Lair)

indienova.com/game/walkabout-mini-golf-laser-lair

充满魅力的超级反派马格努斯·德威尔博士的邪恶洞穴位于南太平洋的火山岛下,在如此危险的洞穴里挥杆击球时

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)