Esther的游戏手札:#96~100

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你得多看看其他行业是怎么,多想想其他学科是怎么。”……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业底蕴,绝对做不到。……后头几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交时候,恰好,也是开始陆续有人留言

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

爱上火车(爱上火车-Pure Station-)

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八六是帝国铁路末期“大废线时代”一同被弃用的人偶,而右田双铁的家人也全部在那时铁路事故中遇难,因而成为了右田家养子……从此开始,和家人,以及市长兼铁路社长「雏衣波莱特」一起,为了令 8620 铁路复活,共同努力吧。……;协助双重职责在身波莱特,利用铁路振兴旅游,在彷徨中和波莱特携手,为所有人做出选择;激励帮助受市民欢迎日日姬

传奇小钓手(Legendary Fishing)

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包含解锁装备、任务、众多地点。无论独自游玩,或与好友和家人同玩皆可享受无数小时乐趣。……最多与 4 名好友或家人一起玩,还能挑战他们钓起不同鱼类。……除了自己一人外,也能与家人或好友同乐,随着你朝成为传奇钓手目标前进,就能探索各种不同场地

超巴:Paako 日志1

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为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。我也不过当个笑话听。”……就连自家公司直播也不怎么看。……毕不了业的博士生,半夜加班程序员,作死申请创业狗,认真读书小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团

兔窟镇(Rabbit Hole)

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肖恩•特纳不仅需要解开一系列错综复杂谜团以解救其家人,还得使出浑身解数才能逃离已经化为人间炼狱故乡……以氛围浓厚小镇为背景,内含多栋探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

兔窟镇(Rabbit Hole)

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肖恩·特纳不仅需要解开一系列错综复杂谜团以解救其家人,还得使出浑身解数才能逃离已经化为人间炼狱故乡……◎ 以氛围浓厚小镇为背景,内含多栋探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

我的领域:我的宝贝龙(My Universe - My Baby Dragon)

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领养各种元素龙,成为最出色龙之守卫!……它们一起玩,了解它们魔法,以便获取它们信任并建立长久亲密关系。……- 教你龙学会飞翔和魔法 - 悉心照料你龙宝宝,与它们成为不可分割的家人 - 收集所有成就,成为最出色龙之守卫

版本:Early Access


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