女装妹妹从没少过麻烦(Cross Dressing Aniki)

indienova.com/game/cross-dressing-aniki

平淡日子如流水般度过,习以为常问候,触手距离。……但无论我们在一起生活多久,我和她关系也不会再靠近 0.0001 厘米吧。……也许是某次不经意举动,又或许是水满自溢“奇迹”。 小小奇迹带着不由分说勇气

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就按鈕……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用。……(注意:清除操作不可逆)在接下來 V1.2 版本或更高版本,每次主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition

学习如何用不同捕鱼装备在 12 种不同船上捕捉不同类型鱼儿。……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏里酱油~)

三界

indienova.com/steam/game/1932780

、爆装、攻城,元神为核心,实现了“装备靠打、自由交易、一键回收功能。……里面有最现代服装、地图还有最远古怪物,最可怕大老板还有一切更多未知探险,为玩家打造一个热血激情游戏世界……领取稀有材料,更有绝版时装免费领★首充领取稀有幻武:神器战锤来助力★装备靠打、自由交易、一键秒回收

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入发票

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/steam/game/1869590

《Omega Strikers》是一款免费3v3淘汰进球游戏。……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多游戏方式……某些展示内容可能需要从游戏内商店单独购买,且有购买时限。包含游戏内购买内容

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)