小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉这样思路生成3D洞穴也应该可行

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776

RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用。……我Yanfly脚本把分辨率调成1024x576。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好选择

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部 Unreal 4 引擎制作恐怖游戏,10 岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部Unreal 4引擎制作恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

仙肴圣餐(Ambrosia)

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然而孤身一人她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计。……借助着神明力量,芙洛蒂一面抵抗着意欲与她不利诸多邪恶,一面在岛上坚强地生活着。……游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式魔幻世界- 回合战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

我最终选定了articy:draft 3这个软件(下文简称articy),虽然软件本身是订阅制的,但是……以作记录,需要注意是,这些小知识是建立在已经有一程度使用经验上,且希望将其与unity一块使用,……即为对应特性技术名称也可以通过在模板对象中直接Get指令获取/设置对应特性DefaultSupportingCharacterTemplate

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

我最终选定了 articy:draft 3 这个软件(下文简称 articy),虽然软件本身是订阅制的……以作记录,需要注意是,这些小知识是建立在已经有一程度使用经验上,且希望将其与 unity 一块使用……FeatureDefaultBasicCharacterFeature 即为对应特性技术名称也可以通过在模板对象中直接

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡?……www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡。……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成事物都有权重

版本:Early Access


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