龙珠 Z 外传:赛亚人灭绝计划(Dragon Ball Z Gaiden: Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku)

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ドラゴンボールZ 外伝u3000サイヤ絶滅計画, Dragon Ball Z Side Story:……龙珠 Z 系列于 1993 年在 FC 平台上推出的最后一,游戏核心依旧是卡片系统,但最大的改进就是增加了卡片决定动作的设定……另外游戏增加了手动闪避系统,无论是“光”还是“体爆光”玩家都能手动操作进行闪避,增加了战斗时的代入感

心灵相系、骨肉相连的生命

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它们——与本之中其他谜题一样——多数需要兄弟二协作完成。……他们合力推开沉重的大门,借助两个人的重量救出鸟儿,共同推起病重的父亲的小车,协力砍树以便继续走下去。……这些细节伴随着全程有声但实为拟的对话却结结实实地打造了一个童话一般但却真实的世界

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三替换。利用 3 不同的特性来协力过关。……这项三替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三替换

美少女梦工厂 2(Princess Maker 2)

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对许多玩家而言,本加入的以玩偶舞台剧的子视窗表现女儿学习、工作表现的创意,可说是共同的乐趣与回忆,很少不会被疲倦的女儿上课时打瞌睡或在餐厅打工时打破盘子的小动作逗的会心一笑……至于主要的养成系统方面,不但工作与学习的种类明显增加,日后决定女儿人生的能力值也更为复杂,除了单纯的能力值外尚有需靠社交……、比赛提升的社会评价及玩家无法看见的隐性参数存在,进而大大增加了游戏的挑战性与策略性

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……游戏特性: 四局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

回吻(Ripukisu)

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和重逢再会以及新邂逅的女主角们在各种地方度过的时光,共同谱写两之间的关系变化,渐渐彼此意识到对方,鼓起勇气……本便是这样与真人无异的爱情故事。……和关系越来越亲密的女主角们的距离感十分重要,不管是在卿卿我我还是在 KISS 的时候,希望能感受到女主角们每一次的甜蜜吐息

ROCKMAN X DiVE Offline(MEGA MAN X DiVE Offline)

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除了本独有的360度射击以外,还增加了自动瞄准!……无论是你记忆中的那个角色,还是原创的角色,都会以全新面貌亮相! ■ 多达数百个的关卡!……角色升星还会解锁技能,增加强化的内容哦!卡片设计以原作插画为基础,无论是强化还是收集都乐趣无穷!

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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玩过《生化危机》前三或者维多妮卡的朋友们一定知道,之前的生化危机并不是第一/三称射击游戏。……敌人掉落道具增加(“李三光”外号来源)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

版本:Early Access


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