indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……07/17 上午以前同事反应,图鉴无法保存,每次都被清空,赶紧修bug
indienova.com/game/soulcalibur-vi-haohmaru
原作中令人熟悉的「强斩击」威力超群!尽情享受一击必杀的畅快感受吧!……另外,亦可使用包含追加场地「骸流岛」或「娜可露露服装」的追加创造模式零件。……「Tune of the man - Dual Souls」・追加场地「骸流岛」・追加称号(4 种)・
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/groups/post/100130
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡图美术资源未完成,请见谅)。……当然游戏中还有其他有趣的流派:剑气流,哑弹流,距离流等
indienova.com/groups/post/100131
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡图美术资源未完成,请见谅)。……当然游戏中还有其他有趣的流派:剑气流,哑弹流,距离流等
indienova.com/steam/game/1574220
战斗结束会获得宝箱结算, 战斗中有很多流派我简单介绍两种流派:英雄流:1个暴击1个爆伤2个攻速伙伴和英雄一样的流派属于偏科……、体验爆棚伙伴流:1个暴击1个爆伤2个攻速,每次升级的技能尽量也都选择暴击|爆伤 装备养成:装备分为四个品质……战斗时,前期靠技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
版本:Early Access
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