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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……该工作的时候效率高点比什么都重要。5.每天都想想自己做了什么
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
至于《FIFA 22》好不好玩、能比前一代好玩多少,这就是个见仁见智的问题了。……虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……本作有一定概率登陆杉果平台,欢迎各位关注杉果账号获取最新折扣资讯
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱理一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可
indienova.com/game/suffering
而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。……它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可
indienova.com/groups/post/101717
执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
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