Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……他的大脑,断断续续,时常失败,绝望地尝试着形成一些来自现实的幻象。……有一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一些能提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强

会员:回忆删除ing

indienova.com/u/wx-oHXAkwoTBwPoSAeaOT1QdrJF4Aak

:回忆删除ing

会员:半随流水半随生

indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4

:半随流水半随生

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微一些基础端口,又是一周趟坑过去

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入和输出,如果把电视机比作一个函数的话

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……V删除vV不为空,则返回 1.……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V删除v当所有e∈E均被标记为

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