龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具?……这么一想,Graveyard Keeper 如果把故事设定到国内更具讽刺意味

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

灵梦的激急击鸡祭(灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival)

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……正式解锁时间再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

indienova.com/game/stories-from-the-outbreak

Stories from the Outbreak 是一款回合游戏。……- 角色之间相互交谈,显示出观点的两极分化。不是每个团队都能到达渡口,但他们的故事很重要。……不同的观点阻止他们达成目标

江山如画

indienova.com/steam/game/2121840

本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……游戏特色:1、坐骑系统,装备坐骑后,在战斗中即可显示出坐骑。坐骑能够提供属性加成。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

犯罪克星(Crime Busters)

indienova.com/game/crime-busters

游戏共分为三个关卡:银行外的街道、一个仓库,以及银行内部。 第一关中,罪犯会出现在银行的窗户或门口。……第三关中,银行劫匪藏在掩体后或横向奔跑;人质也会在此关登场。 玩家可自由选择从哪个关卡开始。……玩家初始拥有 5 条命,命数因被敌人击中三次或误伤人质三次而减少

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)