indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/821730
这是ShineG系列的第五作,我是制作人Louie。作者寄语:本作还是一个新游戏。……至此,我终于可以说,ShineG系列的目标就是设计新的游戏了。我能不能再有生之年做完100款呢?……十几个小类别,40多件。你一定会需要他们。探索时,需要小心地上埋设的地雷,如果不想有人牺牲的话
indienova.com/game/shineg-in-future-factory
这是 ShineG 系列的第五作,我是制作人 Louie。作者寄语: 本作还是一个新游戏。……至此,我终于可以说,ShineG 系列的目标就是设计新的游戏了。……十几个小类别,40 多件。你一定会需要他们。 探索时,需要小心地上埋设的地雷,如果不想有人牺牲的话
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制。……相手のHPがたとえ低くても、残機が多いとなかなか倒せない。多段ヒットするスペルを有効に使おう。
indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
吉田直树说:“我玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树说:“我是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……就像我刚才说的,我非常明白指令式回合制 RPG 的乐趣,但考虑到《最终幻想16》的销量和当下年轻玩家的喜好
indienova.com/game/extra-case-my-girlfriends-secrets
别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次…… 人物 小涵/田诗涵你最近交到的女朋友,似乎有不可告人的秘密……「只有我房间的门──你绝对不可以开!」「只有乖小孩,晚上才有“奖励”喔。」……「他不说,我也不会问。毕竟那是他的隐私。」 特征 「我不是说,别开我房间的门吗?」
版本:Early Access
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