预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

股票:散户(Stock:Retail investors)

indienova.com/steam/game/2792080

玩家需在价值投资和及时套现中抉择,同时管理工作收入和消费。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)缩减你的资产值

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Kingdom 将于8月9日推出新内容 Kingdom: New Lands,原版本 Kingdom 可能更名为……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度和信心……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你拿去做自己想做的游戏

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。……在本中热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。……在本中,我们为卡片增加了一些新的元素,希望各位富翁能够喜欢

大富翁 11(RichMan 11)

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、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。……在本中热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。……在本中,我们为卡片增加了一些新的元素,希望各位富翁能够喜欢

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流。……作者认真对待每一位朋友的每一条反馈和建议

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?啊。那我妈呢?……,玩具,动画片,动物等这一序列探索中知道死亡,在慢慢的长大的过程中,学习了代入推广能力,最后问出:你……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

版本:Early Access


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