indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/steam/game/1570330
-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成
indienova.com/steam/game/2792080
玩家需在价值投资和及时套现中抉择,同时管理工作收入和消费。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Kingdom 将于8月9日推出新内容 Kingdom: New Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度和信心……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗
indienova.com/steam/game/2074800
、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。……在本作中热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。……在本作中,我们为卡片增加了一些新的元素,希望各位富翁能够喜欢
indienova.com/game/richman-11
、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。……在本作中热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。……在本作中,我们为卡片增加了一些新的元素,希望各位富翁能够喜欢
indienova.com/steam/game/1105970
你会死吗?会啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?会啊。那我妈呢?……,玩具,动画片,动物等这一序列探索中知道死亡,在慢慢的长大的过程中,学习了代入推广能力,最后问出:你会死吗……我会死吗?人会死吗?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡
版本:Early Access
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