腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是固定队友打一些特定套路上分……还比如,击杀节奏的设计,关卡中掩体的设计……之前有朋友和我,自己体验觉得BS打起来节奏太慢不够爽快于是流失了……而RTS,从来都是最难或者,策划最难驾驭的游戏品类

星际爬行者(StarCrawlers)

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在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……角色八个等级,包括不同的战斗和探索能力。随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……Demo 内容还很少,就体验到的说一。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

会员:yoyoyo123

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如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们专业运营团队。……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

安定(Pacify)

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据说在那所房子里恶灵出没。……他们你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来。……个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候在班里玩过纸上写写画画的游戏?……·不瞒你,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是策划的本领的话那当然可以……/美术能不能做出来,这是头脑风暴不是风险评估谢谢滑稽拿好不送————————评价:参加头脑风暴会议想法一定要赶紧提出来……你要早这么说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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我有时候需要用那台 14 年的 MBP 来制作游戏,而且我的台式也只是 4 代 I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏

版本:Early Access


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