indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……还比如,击杀节奏的设计,关卡中掩体的设计……之前有朋友和我说,自己体验觉得BS打起来节奏太慢不够爽快于是流失了……而RTS,从来都是最难做或者说,策划最难驾驭的游戏品类
indienova.com/steam/game/318970
在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点:创新的时间单位的回合制战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……角色有八个等级,包括不同的战斗和探索能力。随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进
indienova.com/groups/post/1576
音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/yoyoyo123
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们有专业运营团队。……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/groups/379
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indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的
indienova.com/steam/game/967050
据说在那所房子里有恶灵出没。……他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来做。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……·不瞒你说,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……/美术能不能做出来,这是头脑风暴不是风险评估谢谢滑稽拿好不送————————评价:参加头脑风暴会议有想法一定要赶紧提出来……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟
版本:Early Access
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