Sign:『大地之上』制作记录3

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每天打开编辑器都要想,昨天做了啥,今天要做啥,昨天给今天安排啥,为啥想法接上。……20180405小游戏开启发布。原计划清明爆肝搞完第一的。还是继续照计划执行吧,小游戏什么的。……还要开启『成就』,这个是一直想却一直没机会动工的部分。——慢慢开始引入伪随机

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善第九地图第九是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……而且总体上也不剩几个BOSS,所需时间应该还好。……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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博:-__-

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在信小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒稀奇……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……这个月不知不觉其实还是做了很多,主要原因是最耗费时间的美术素材已经接近完成,同时我也减少了一些宣传任务……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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我一直觉得软件工程剥夺程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,新东西出错了就认错梳理……蜡烛人也不错,其实在过关的时候一些引人深思的内容挺好,Braid不就是各种诗句嘛——当然,还是强调要有感而发……其实跳跃的重力也可以玩,比如去不同的星球,有的地方能跳的高有的跳起来,甚至有“脉冲星”会周期性改变重力

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

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我们将继续努力,为行业为用户带来「温和」的好产品!让旗舰体验全面普及!”  ……一 Ace 2还搭载多项独家自研“黑科技”,为用户带来同价位段前所未见的极致体验。……关于更多新机的信息,欢迎关注一加官网、一手机官方博等官方平台

烈火传奇

indienova.com/steam/game/1502100

变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

版本:Early Access


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