王国风云 3(Crusader Kings III)

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由骑士、农民起事、朝圣、维京入侵等元素,体验中世纪各种戏剧性事件与盛大场面。……为您继承者选择合适监护人,或亲自训练他们。倘若合法继承人不适任怎么?……招募披甲战士单位和英勇骑士来扩展您王室兵源。研发新科技来增加王国财富和军力

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

我们尽量注意这里概念简单化,尽量不增加复杂概念,一开始我们没有Group概念,后面随着场景变复杂……,没有增加嵌套数据结构(比如Json)。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

我们尽量注意这里概念简单化,尽量不增加复杂概念,一开始我们没有Group概念,后面随着场景变复杂……,没有增加嵌套数据结构(比如Json)。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新文明,九种新奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……(例如防空洞)以及 9 种新奇观(如下)极大的增加了游戏核心体验。……城邦:增加两种新城邦类型(商业及宗教型)

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中吐槽新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机图案能看出东西3

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……2.更改了地下室背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用残留数据……战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情细节5.加入新任务修复1.修复已知问题

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East)

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英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般邪恶军队,并揭开威胁亚山世界黑暗阴谋。……游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……您武器库和战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑和一些奇特新颖特性

版本:Early Access


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