生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,考验您生存技能。……感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,玩家推向非线性游戏玩法

金字塔游戏(Pyramid Game)

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当你拥有了足够多资金,你就可以去娱乐场增长你财富了。为什么只能娱乐场?……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……在拥有一定量玩家后,系统会自动通过计算全体玩家财富总值和各阶层玩家占比进行加权计算,所有玩家按照排名和财富分成

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三同时还能和知乎上更多开发者交流……你知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

joey1258:RX学习日志.21

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基于维基百科中定义,可以队列看做monads,在这种情况下抽象数据类型IObservable<……在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和扩展性等问题常见并发问题根源。……我们暂时离开ForEach方法,讨论在并发中引入阻塞调用问题

包装盒大乱斗(Tilt Pack)

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欲知其如何动作不是一件难事,但想要了解高效率取得胜利的方法,则需花费一段时间。……随着时间流逝,战场变得越来越危险,场内不会再容下那些不关心障碍物的人。……主要特征: - 基于物理定律竞技游戏,与朋友和家人一同享受- 多彩有趣的人物们- 最多实现 4

怖怖兔子(Horribunnies)

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你好,我奥菲琳 (⌐□_□) 还有很多其他事情可以做,使你兔子尽可能地有利“兔”……(¬‿¬ )……- 拿出一些兔子以供领养,这样你就可以更多精力放在自己喜欢项目上。……- 采用另一种方法:我的方法可能不符合帕格丽口味,但如果你站在我这边,我们一定会改变这家宠物店

星风血雨(Sinistar Unleashed)

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《星风血雨》(英语:Sinistar: Unleashed) 1999 年 Microsoft Windows……享动作太空射击电子游戏,由马克·米恰里克和沃尔特·赖特设计并在前望远镜工作室成员组建小型工作室……与前作一样,《星风血雨》游戏目标摧毁通过斯波格采矿机提供能量传送出来大型生物机械“邪恶之星”

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……室内踢球一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……方法有了,我们需要做第一步获得从片元指向摄像机向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……区别在于,这次我们 UV 归一化,这相当于所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……方法有了,我们需要做第一步获得从片元指向摄像机向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……区别在于,这次我们UV归一化,这相当于所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上

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