indienova.com/groups/post/34
(不明白为什么确定按钮是灰的?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴信所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美么
indienova.com/u/ceasia/blogread/30507
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题
indienova.com/groups/post/100699
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……各位研发爸爸莫喷,之前日志出现了常识性纰漏,我们指的预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/steam/game/1631130
(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/groups/post/29660
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
有意思的是,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道有nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/u/duydolly310
微信:九指画尸
版本:Early Access
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