小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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而情绪会传染,然后十一期间我们又制作了2个原型demo。一个rpg模式。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉。……——对了,对这款肉鸽感兴趣朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人一名动画……有意向小伙伴可以qq:1164460903

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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(图里之所以会有连锁击杀效果是因为使用AK47,除了本身带穿透以为,它特殊技能效果击中目标产生小范围爆炸……,更多怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属绝活技能。……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171

超级公司(Super Company)

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《超级公司》一款模拟企业发展策略经营游戏。……多元化经营你目标将公司发展成为一家超级企业,所以多元化经营必不可少。……小镇的人口数量将会影响商品需求量多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多商品?还是减少房租费用?

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

目前迅雷链主要重点服务层开发,用来方便企业做接入。……,不停的加链,以此不停提升TPS,支撑越来越多应用。……而技术服务商做事情,帮助企业解决底层技术问题,让企业可以把精力放在业务和用户身上

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……《逃生》一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室……本作一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业精神病患者之家

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/groups/post/92525

发起:161 第一个基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个小卫星提取技能,一个比较高等小卫星顺便看下有没有合适美术和写手愿意来合作……(转发自:原日志地址) CV16BlueGhost: 加油 喵: 你好,请问需要音乐,音效和配音 161……: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以qq,我qq1393159854

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