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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……英雄交锋》即将推出决定版,包括其 DLC、更新的角色头像、许多游戏质量改进以及一个经过完全重制并重新调整了平衡性的扩展在线模式……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
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然后加入愿望单~https://store.steampowered.com/app/2877480/_/V0.1.3……版本更新内容修复 已知问题调整 部分内容新增 兑换商店新增 物品商店新增 关卡1-7新增 少量新剧情新增
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
10级修复地下城词缀添加的反伤导致暴毙的问题新增德鲁伊变形引导新增死亡和复活引导修复德鲁伊道具使用报错v1.05……v1.22新增steam云存档功能修改大德鲁伊雷云声音缩小修复宝石天赋轻盈屏障恢复技能次数不生效的BUG……v1.24新增初始房间仓库功能和仓库页修复格挡叠加减伤数值计算错误且不恢复的BUG修改反伤精英不再造成反伤伤害仅造成麻痹效果修复装备屠戮词条击杀恢复生命配置错误问题修改过载风暴特效材质为透明调整宝石天赋精壮体力自然消耗速度降低调整为最大
indienova.com/u/ly1729/blogread/28462
更改机库操作流程,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2……对战模式;6.调整部分内容的解锁价格
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/groups/post/31726
8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员
版本:Early Access
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