披萨大亨(Pizza Tycoon)

indienova.com/game/pizza-tycoon

为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

indienova.com/game/les-miserables-jean-valjean

然而,主教的慷慨让他懂得了什么是美德和诚信

橘猫猫的幻想

indienova.com/g/mmdhx

角色介绍:【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·看着有些病娇,实际上意外的是好猫?……【花猫猫】怎么又是你!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……跨平台支持虽然Luna的定位为跨平台渲染框架,但在上一个版本发布之时,其实际上仅支持Windows平台……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

实际上因为伤害容错,真正大头的提升来源还是能力晶石去点角色成长盘。……只有基础没有扩展,游戏性低,感兴趣的玩家可以翻翻tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么大创新,骰子的已经大跨步了但也不足……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是自己分)

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

“不行,你这怎么艺术呢?” 正文西方现当代艺术就像个老妓女,守着“艺术”的大门。……“不行,你这怎么艺术呢?”【End】注释这是一篇吐槽文。“其实电子游戏是一种艺术。”……,而这件画作,实际上就是互动艺术的起源

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,希望能参与实际项目练习积累经验……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以微信吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)