danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

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先画一个简单的图,供边看边阅读,举个例子也顺便体验一下我的火星之旅。……发现规律,得到公式,D的RGB分别是A与C各RGB数值叠加后乘以0.5。……现在就可以利用这个公式来完成项目的需求

Warhammer Horus Heresy: Legions - Shattered Legions bundle

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在伊斯塔万V上倒下的军团,用这个传奇的优惠重新锻造,并指挥他们对抗战帅在贝塔-尔蒙扩展中。……来自西西弗斯的船员1个传奇的破碎军团箱子,保证有一张破碎军团的传奇张牌10个破碎军团箱子,展示在贝塔-尔蒙扩展中发布的新张牌这个套装提供了难以置信的价值

物理世界

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场景中有各种五颜六色物理公式,这些公式代表着一些物理规则,玩家可以通过与场景中物品交互来改变这些物理公式……在游戏中你可以操控人气角色盒娘,并利用各个物理公式来改变物体和人物的运动方式!……拥有自定义功能的创意工坊玩家可以通过自己的创意发挥,搭建出属于你自己的“物理世界”,将物理公式运用到极致

关于去流程化的应用和思考

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我一直反对将游戏公式化,公式化开放世界也好、公式化的系统也好,都让我感觉到在框架上的空洞。……在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败农的准备

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……Anisotropic Filtering(略)这部分的作用是让在远距离的贴图能够更加清晰,一个比较典型的例子是这样的……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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1.伤害计算公式(减法):伤害=攻击-防御,减法公式非常容易看懂,关联系数也相对较少。……4.其他公式:除了上述介绍的公式之外,还有一些独特的计算公式,比如格挡、招架、抵抗等。……诸如此类的公式不胜枚举,我们设计公式的最终目的都是为设计服务器,可以根据自己项目的具体情况来选择适合自己的公式原型然后去细化

公式(Formula)

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在《FORMULA》这款游戏中,你需要操控球体飞行并收集公式元素。……选择每个公式元素后即可获得积分。当球体触及逐渐变窄的场地墙壁时,游戏结束

版本:Early Access


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