千水:《众生相》8月研发日志

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然后来签合同的大姐,啥都不想解释就让我们赶紧一天付清房租,并且还要代收一年物业费 于是我们委托中介又找了那小区另外个房子……程序员汪同学这个月一直在搞我们的合成系统 快告诉我哪个小机灵鬼想出的如此繁杂的系统 这是一把锤子?……~就,这种蛆 然后关卡方面,我已经把区域地块隔出来了大致这样的 嗯,不过这方面具体的还是到时候进入游戏看吧

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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今天 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……不过由于最近芯片和疫情的双重 debuff,最早的一批 Steam Deck 可能会在 2022 年 2 月发货,这还是不考虑黄牛的理想情况……为了给好兄弟育碧过生日,杉果娘特意为大家带来了为期一个月的独家限时促销活动!

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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上古卷轴V:天际 10周年纪念版 | 11月11日 | PC/PS/Xbox | 售价未知我单方面宣布从今天起……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……其实我还想把《农场模拟器2022》给加进去,但篇幅实在不够了,毕竟一口气盘点一个月的游戏还是有点累的

GameSide Studio:关于超硬的Project C

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理想在没有实现前,极难获得认同的。所以还是言简意赅一下。Project C需要暂停更新几个月了。……Project C的全名叫:超硬核弈术,4月时就已提交了商标注册,顺利的话10月就能注册成功。……过几个月新项目成功了,团队力量壮大了,还是会继续把AI和六人模式做完的

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

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最好全职,没有工资,如果录用,每个月发补贴金 200元,从第二个月开始发(包括第一个月的)。……到12月底工作结束。工作要求:工作能力稳定,情商高,有服务意识。……app/873180/1000_Stages__Adventure/现在在用rpg maker mv做二

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……然而人算不如天,才高兴两个月,老板就暴雷跑路了,只留下我一个人守着空空如野的办公室,尴尬的发现,原来的工作没了……自《贪婪大地》开启测试以来,全球已有超过10万名玩家参与了试玩,有不少甚至已试玩了几十、上百个小时,希望游戏正式发售后

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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这是我们整理的VR行业融资情况,从2013年到2018年,2018年12月份还没过,现在只有11个月的情况……,预估每个月80万美元的收入,VR游戏没有想象中这么惨,这还是一个平台的销量。……微软签下一笔4.5亿的订单,10万台的硬件销量

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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我计划3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……城市场景以及楼房内部的场景优化个大问题啊,虽说只是进入楼道但也楼内了

地狱酒馆(Hell Pub)

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被击败灵魂消散还是一路披荆斩棘全在于您的智慧和勇气。……可以多人来讨论过关策略 游戏时长 20 小时,游戏开发者自测过关时间 之后的版本更新计划 会在接下来的一年内持续更新内容……,并且不作为 DLC 售卖 游戏每月会更新一个版本,每 2 个月会增加至少 10%新内容

HAAK 开发日志 #7 steam 页面上线

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全局上还是偏向线性,只在每一个大区域内做了一些回溯设计,目前 HAAK 的关卡架构也基本上走的这条路线……,一年后的 HAAK 对比一年前又有了翻天覆地的变化,这一切都令人感叹,就好像一个老父亲看着自己的娃儿长大……这个月除了继续优化美术,项目组还迎来了一位场景美术实习生,虽然实习生,但上手速度还是挺快,这也一定程度上分担了我的负担

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