国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

,当也会抑制人力发展,高粮食征收率能获得更多粮食,同时也会减少人口产生.高军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

横扫天下之万年强者(横扫天下)

indienova.com/game/heng-sao-tian-xia

《横扫天下之万年强者》是一款固定视角 3D 角色即时战斗写实武侠风格产品,精美刻画具有纯正武侠韵味游戏世界……:影响角色格挡武功几率,格挡值越高,格挡几率越高防御:影响角色受到攻击时,所减少的伤害值,防御值越高,……不同职业角色可穿戴对应的羽翼,穿戴 2 阶以上羽翼即可拥有羽翼技能

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 进行防御技能,减少伤害▲ 目前为BOSS专有技能,使用弹幕填充战场、包围自机,进而逐渐击杀我方技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

RockTaoist:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33361

未来肯定会进行一次修改基本属性信息UI打开玩家魔物日志以后,展现其对应的属性。……(文字随便摆放看个排版,减少不必要工作量。)……估计第一版战斗场景会这么沿用,未来能抽出精力,则会针对性地设计出每一个地块对应的战斗场景

小组帖子:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/groups/post/102237

未来肯定会进行一次修改基本属性信息UI打开玩家魔物日志以后,展现其对应的属性。……(文字随便摆放看个排版,减少不必要工作量。)……估计第一版战斗场景会这么沿用,未来能抽出精力,则会针对性地设计出每一个地块对应的战斗场景

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做事情为什么要去做……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……然后是其他一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty

话·世界(ChatAVG)

indienova.com/g/ChatAVG

AVG引擎* 开放世界冒险* 所有内容由AI生成* 说/做任何你想做事情* 在5分钟内创建自己故事……在openai中注册账户2. 在账户设置页面创建API密钥3.……(如Anything-V3.ckpt)6.

版本:Early Access


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