Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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用于建模 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……来调节 vertex。……并且使用时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们目的就是创造一个完全公平金字塔游戏新世界。 为什么叫金字塔游戏?……顺便提醒一下,你可以一边查看银行余额一边工作或者在娱乐场度假,你更可以一边查看银行交易详情一边在娱乐场游玩然后在空闲时候工作

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

indienova.com/u/iglobe/blogread/30118

情感分析是获得这些问题一些答案关键方法。……请继续阅读,我们将讨论什么是情感分析以及为什么它对您品牌声誉很重要。什么是情感分析?……情感分析主要有两种方法:机器学习机器学习利用复杂算法来识别客户情绪

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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包含其在基线上下方高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置格式来,不清楚当时为什么会设计这么复杂……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部……用上述方法得到字母 A 形状如下:M0 0L0 200L100 200L100 400L200 400L200

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将 ColorCel l 方法重命名为 GetCell 方法,并且让它返回指定位置单元格而不是设置它颜色……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

宇宙立方体(Cosmic Cube)

indienova.com/steam/game/1755270

这是一款爽快横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单第一关试玩版。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下……store.steampowered.com/news/app/1755270/view/2861465079156167262免费福利内容安装方法

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体可灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

每列第1行是该列注释,用于说明这一行是做什么的,可留空但不建议。……()方法来实现想要效果。……(也可能会占用较多内存),这个暂时还没有更好解决方案,毕竟加载时间省不掉,我们也不知道什么时候会用到这些数据

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

每列第1行是该列注释,用于说明这一行是做什么的,可留空但不建议。……() 方法来实现想要效果。……(也可能会占用较多内存),这个暂时还没有更好解决方案,毕竟加载时间省不掉,我们也不知道什么时候会用到这些数据

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