indienova.com/groups/post/102892
发起:Nova-yriF 2024第三届GGS游戏峰会邀请函2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会……、圆桌对话等形式,共同探讨游戏企业的未来发展趋势,见证全球游戏的创新与成长!……详细会议信息可联系17855238173(微信同号)
indienova.com/u/iglobe/blogread/29867
通过长表调查,您可以向客户提出多项选择问题或开放式问题。这种类型的调查的关键是确保你不要问太多问题。……一般来说,在客户开始失去兴趣之前,5-10个问题是一个不错的范围。应用内调查。……目标是收集客户在使用你的应用时在特定时间点的感受反馈。你也可以在你的网站上也有一个调查
indienova.com/game/fleet-commander-pacific
在回合结束时,一旦分数被计算出来,领先的一方会得到余额,并将其计入总分。……游戏的赢家是在游戏场景结束时拥有正的 VP 余额的一方。……- 在一个战斗回合结束后,双方都可以全部或部分撤退。如果双方都留下,新的一轮就会重新开始
indienova.com/game/offworld-trading-company-the-europa-wager-expansion
作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!-写给勇敢的太空企业家。……建立一个殖民地,提供宝贵的生命支持,克服破碎的风景,在一片荒芜中建立你的企业
indienova.com/steam/game/745250
与大部分平台解谜游戏不同的是,这个游戏在世界1之后几乎不会引入任何新机制。……用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……(在卡住时请随便换一个)十颗星星。到处都是的告示板。可调节的时间流速
indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer
与大部分平台解谜游戏不同的是,这个游戏在世界 1 之后几乎不会引入任何新机制。……用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……(在卡住时请随便换一个)◎ 十颗星星。◎ 到处都是的告示板。◎ 可调节的时间流速
indienova.com/groups/post/1639
发起:gdgzllw 兵棋,是在战争中实践出的产物。是一种研究,模拟战争的有效工具。……广义在广义上,用各种方法预算战争结果,模拟和研究战争行为的工具,就是兵棋。……狭义狭义上的兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决表组成的,用来模拟战争情况的
indienova.com/steam/game/1028130
系统在各种规则下的对战中胜利,或下注在NPC对战中的角色成为胜者,便可以得到点数。……·根据玩家得到的道具敌方编制与地图也会随之改变的自由战斗。……·以2vs2的形式在总共六个场景中进行战斗的团战。·剑·枪·双剑·加特林枪等 富有个性的10种武器
indienova.com/game/train-sim-world-3-norfolk-southern-heritage-livery-collection-add-on
重现诺福克南方铁路的过往,在精选的全新迷人场景中使用这些涂装,并在“时刻表模式”中将这些机车强强联合……铁路公司过往的涂装现在汇聚一堂,在《模拟火车世界 3》中牵引出厚重的历史。……9 个场景,并且可在《蹄铁曲线》线路的“时刻表”模式中进行操作兼容涂装编辑器、场景编辑器与创作者俱乐部由多乐堂专属的
版本:Early Access
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