MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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这个我实现出利用时间回溯去完成游戏。除了记录过去时间发生事情这点与时空幻境相同之外。……与它不同的是,在我这个游戏,时间回溯方法更像是平行世界那样,多条时间线同时进行。……关于怎样记录过去时间问题,最初我想法是记录小火苗每时每刻位置,而回溯时直接从最开始依次读取

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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尤其调车作业。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……支持通用 Texture Packer 生成 Sprite Sheet,可以使用常规通用方式调用精灵……虽然 pixi.js 主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建,但仍支持非 WebGL 平台

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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自然美,无私美,也是最高美。但插花不同,它带着看花人心情 。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,有许多种类花材陆续添加到你游戏。……2,可以自由的调整花朵形状与色彩。3,把你作品以日历形式展示

Machinations:游戏机制构建工具

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可用于快速制作系统原型,或是进行数值调节。……作者依据自己理解梳理了游戏机制基本构成,并且在它基础上开发了 Machinations 这款与之对应工具……或是进行数值调节

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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看起来效果还行,不过群有人吐槽说围巾显得太沉了,我自己也觉得效果不太满意,尤其跳起来时候甩动效果不是很理想……,别忘了给角色加imagepoint:事件:效果:注意:为了实现拖尾上下摆动,可以在跑步不同帧将……,最终让我发现了奥义:将精灵改为多帧动画,调整speed并改为循环

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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【加分项】1、调节HumanIK等参数对角色进行Retarget2、了解一点建模和渲染知识3、良好艺术审美……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣……,方便的话加V 876068528

自由飞行燃烧(FreeFly Burning)

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在各种游戏模式中把握游戏关卡,并创造新的记录吧!……在这个游戏你可选择几种游戏模式,并控制球面的无人机。你会执行某些任务,并创造新的记录。……真正顶级画质游戏。游戏提供由自己所需所有要求调节画质配置条件;3.

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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DOUBLE(复制所有的召唤单位)如何调节一个非均匀系统?……不过在玩过程中也遇到了一些问题,最主要可能还是单词太多,地图又太大,在30秒找字母实在有点困难!……然后根据这个调整这个要生成字母生成概率,这样出现高级单词概率会低一些

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

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