LeeTGame:这款密室逃脱游戏如何2个月进账400万美元?

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这款密室逃脱游戏如何2个月进账400万美元?这个视频为你总结游戏主创分享的开发经验和技巧

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是。……几个可错过成就的解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能的选择、例如无目的性多次重复某操作……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……"你醒啦,但是...哦等等,这不对劲!一切都诡异了,还有...大家都去哪了?……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……本人目前也还在根据上述的视频学习 shader,水平有限难免有错误,如果有什么说得不对的欢迎指正

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是顿……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练。……可如果心散了,有力气不往一处使,或者拖延症严重,缺乏执行能力,慢慢肯定就会搅黄整个项目

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……的试玩体验区,为现场的玩家们分别提供全职业牌、全英雄全皮肤免费试玩,更有精美周边奖品等着你们!

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……魔晶魔晶是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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底层就不一样的角色系统 《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

版本:Early Access


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