一个跑酷的Demo(Run Demo)

indienova.com/g/01-run

一个学习时制作Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……,无数次半途而费,感觉这次到打包能跑也是新纪录,发布并记录这一刻后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意……,不过还是发了,如果有违规会着手删除

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

恋爱关系/Romance - Final

indienova.com/steam/game/2024150

恋爱偶尔也有不被理解苦涩, 那些未说出口的话一直有人等着听。……可是不被父亲理解爱情,娜娜难以坦白心意,未来和岩崎看不见心结该怎么化解……创作课大家能够实现一起结婚愿望吗……⭐增加历史记录回看对话UI界面更新增加冬装立绘更多Q版互动熟悉画风,熟悉享受,更多内容等你发掘……

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……当时发现了一个bug,很有趣就记录了下来,已经修复了。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘原因之一

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Indie Legends 4 Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/902

这是小编觉得除killer系列包以外,BS出过质量最高包包之一!……在新版界面需要你输入密码地方点击下方借记卡信҉用҉卡支付,此时它会跳转到让你添加新银行卡的界面,银行卡国家选中囯……,你就会发现它变回以前旧版界面,这个时候在点击旧版界面上已有账号登录账号支付,就会发现可以在旧版界面下支付了

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……至于《半路叛逃》这本书,或者比对内地邸锐《创游记》,其中记录了半路游戏开发之路

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

【每天晚上八点前更新前一天进度】-》删去 (2018-2-23 删除这条)2.……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水吧):2018-2……练了一小时不到吉他(用光了yousician免费时间),学音乐都APP- -

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