yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/u/yishalee/blogread/3966

视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台的游戏……昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

收获日 3:第一章 - 语法错误(PAYDAY 3: Chapter 1 - Syntax Error)

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Payday帮这次盯上了数据安全领域的行业领导者——斯克里数码公司,要给这个科技巨头一点颜色瞧瞧。……Payday帮这次盯上了数据安全领域的行业领导者——斯克里数码公司,要给这个科技巨头一点颜色瞧瞧。……在现金不再为王的世界,劫匪们将需要适应新的挑战

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

(好吧主要是因为负责这部分的程序上班族的缘故吧emmm,所以时间不会特别多,然后也比较新手什么的(好吧我也……现在基本上完成了基础敌人的ai,动画这边还在改进,貌似还在攻击动画上有点问题。……,这一点上还要进行数据的改善

小组帖子:重庆独立游戏

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EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技……: indienova没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业10年的老油条策划……,想在重庆找个正经游戏的公司,难度还挺大的

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

会员:蓓蓓蓓蓓蓓。(Sharon He)

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一只热爱游戏的金融狗。 微:蓓蓓蓓蓓蓓

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的。……微扫一扫进行体验

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

版本:Early Access


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