会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

毫不留情(Relentless)

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要用上所有可用信息,发挥您的交易者本能,成为金融海洋中的鲸鱼!……参加大型公司的执行董事会并影响其决策:派发股息、进行财务研究、建立工厂、对政府施加压力…… 了解受到越来越严格的金融法律约束的金融环境

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

华夏宏图

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结合了古代自然经济规律以及完整的国力情报,紧扣历史教材事件,以最大的历史地理代入感,呈现在游戏过程中。……结合了古代自然经济规律以及完整的国力情报,紧扣历史教材事件,以最大的历史地理代入感,呈现在游戏过程中。……今日头条 - 游戏再造一个强大的大明帝国《华夏宏图》 “游戏故事开始于公元1583年,万历初年

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

所以,日志这些草稿都会很狼狈。)……如果你的老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么?……RB(RoboBean)的这个技法,能够从大量美式教材里看到,但传统或者日式的教材里,几乎毫无踪影

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

量化量化量化简历的格式应该如下:职位头衔+雇主,你的职责(你做了什么)一定要量化你以前的担任过的职责……话虽这么说,但不要量化所有事。不要量化你的技能。进度条、百分比、技能环之类的东西会让你看起来很无能。……不要将你的地址写进简历

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

近期做了更多的素材,并且尽量矢量化了一下。……一个矢量化的例子,我觉得矢量化好看些池塘可能的终点乐园程序上看html的性能确实不大好,如果div或者

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