mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

小组帖子:不知道重庆有没有搞独立游戏的

indienova.com/groups/post/101316

发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏的工作室或者小组 不知道有没有大佬知道……CraMaple: 同重庆,业余程序 IceStar: 找到组织了么?

璇渊-梦馨:《光明重影》开启玩家试玩活动 走进国产独立游戏工作室

indienova.com/u/dream/blogread/1480

游戏工作室一直以来都是非常神秘的,而重庆“璇渊科技”近日举办了《光明重影》线下试玩会活动,邀请玩家来到游戏工作室体验一番……重庆“璇渊科技”近日举办了《光明重影》线下试玩会活动,邀请玩家来到游戏工作室试玩“璇渊科技”正在开发中的最新作品……小编有幸也一同参与了此次活动,在体验过程中不仅详细了解到了一个游戏从开发到后期制作的种种流程,也非常惊讶看似简单的游戏竟也需要如此复杂的制作流程

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

深度微观:重庆电竞巅峰,动感地带·5G校园先锋赛圆满结束

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34289

  【重庆掀起热潮,动感地带·5G校园先锋赛赛区完美谢幕】  由重庆移动主办,咪咕公司承办的2023……动感地带5G校园先锋赛重庆赛区圆满落幕。……在重庆这片土地上,热血与梦想将继续点燃,为电竞的蓬勃发展

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

引擎:Cocos Creator

indienova.com/indie-game-development/engine-cocos-creator/

最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码

版本:Early Access


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