Jumping Master

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开发:重庆环游者网络科技。发行:重庆环游者网络科技。发行日期:2019-04-08。……暴走萝莉、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲【多种模式,轻松好玩】5V5

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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作为《火焰纹》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一。……虽然游戏只有十,但每场战役有多个阶段 游戏系统方面,本有些设计还是挺出众的。……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求

egggrass:好游戏备忘录

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store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一,……两小时流程感受:艺术品艺术品艺术品作者另一款游戏《蜘蛛》发布在itch:https://edgar-0119…….itch.io/zhizhu ,流程很短,也特别好

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

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天地劫序章,半回合 RPG。……本以《天地劫:神魔至尊传》的人气隐藏角色夏侯仪为主角,讲述他为何变成神魔至尊传中愤世嫉俗模样的故事,……时轮悄转证千,幽日漂月映苍穹。 万顷黄沙的彼方,是另一个被遗忘了的遥远的梦

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段的皮影戲節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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不如看看这款 RPG 包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放: 虚拟世界的生涯 本含有一定生活模拟要素……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面……6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(前已有)、等级和职业的配置

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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■ 主要游戏流程 ■ 在迷宫里勇往直前的 RPG 游戏。 勇者 阿鲁本的主人公阿鲁君!……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前的RPG游戏。勇者 阿鲁这是本的主人公阿鲁君!……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

版本:Early Access


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