wangyichen333:《霓虹1999》试玩版正式发布

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/32929

大家好,我们工作室制作的《霓虹1999》试玩版已经上线steam。……这是一款卡通风格2D横版解谜游戏,流程以对话和调查为主。……一切游玩节奏和情绪都尽可能在剧本阶段敲定,这类游戏而言是完全可能的,可以极大节省工作内容和保护工作热情

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782

制作玩家指令流程:建设规划,但是发现其中存在的大量重复工作。……但是即使今天,我仍然感觉 Data Oriented Design 一知半解。……而我这一点的看法是:学习与经验的累积与这个项目本身同等重要

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

完善美术资产生产流程。【任职要求】1. 统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……3.对接供应商和外包团队,确保所有工作流程顺利推进。……3.熟悉UE4的材质系统,PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,游戏美术及优化有浓厚兴趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

在为期 4 天的大会议程中,超过 30 位来自国内外的一线游戏从业者、相关学者/专家等,分享了他们对于游戏设计……来自腾讯互动娱乐光子工作室群,光速工作室的总经理 Steve Martin,探讨了关于 3A 级游戏的开发流程……,包括动捕硬体分类、动捕的准备与拍摄过程、大型动捕室的道具需求、动捕的后置流程等专业内容

BINGOBELL:【卡库远古封印·展会篇】快来快来数一数 2021我们去过几个展会

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30121

卡库迟来的2021年终参展总结,我们参加了国内外的各大游戏动漫展,结识了更多喜欢卡库的玩家。……感谢大家《卡库远古封印》的支持和鼓励!来看看在哪些地方和卡库相遇过吧~欢迎评论区留言告诉我们

青鸟乐园(Blue Bird Land)

indienova.com/g/blue-bird-land

开发:黑光游戏工作室。《青鸟乐园》是一款AVG+互动解谜的恐怖游戏,由残月C.moon一人开发。……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506

游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习

夜车追凶(Night Call)

indienova.com/game/night-call

偷窥者作为一名在晚上的巴黎工作的出租车司机,你很多人来说代表着不同的意义。……充分利用仅有的时间来一边工作挣钱,一边收集情报。……找到正确的指示,来一步步揭开凶手的面纱,同时也不要忘记挣到足够的钱以加油和还清你的账单

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

KunpoGames:比特小队近况周报10.16

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4248

一些攻击性的建筑物添加了预警动画。为玩家进入二周目添加了过场表现和装置,其余功能也在陆续完善之中。……虽然游戏主体内容工作已经完成,上线前的准备工作仍然需要我们去完成。……在本周中,我们将开始商店的制作,高低配默认选择设置,各种表现效果的确认,上线热更流程确认等工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)