joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少想玩呢……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

异想空间(Oquonie)

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从角色形象到解谜方式都很“外星”的这款游戏,玩法用四个字就可以概括:图像记忆。……因为没有文字,线索什么的都是一个个外星图腾,要摸索迷宫,按记忆收集图腾,要改变角色外形并升级,还是按记忆收集图腾……但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大的迷宫能把你绕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

调酒师模拟器(Bartender Hustle)

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在这个以叙事为基础的调酒师模拟器中,当你以调酒师的身份匆匆忙忙地走到顶峰,解锁各种调酒场所时,你会调出令人惊奇的鸡尾。……掌握你的手艺在五个独特的酒吧调出令人惊叹的鸡尾可以使用一百多种原料,包括、果汁和装饰品。……聊一聊在你的调酒师之旅中遇到各种客户,每个人都有独特的个性和对鸡尾的偏爱

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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最近学了 SETI 的规则,特别有感触——倒不是对外星探索有什么执念,而是当中的 UI 设计,值得学习……最近学了 SETI 的规则,特别有感触——倒不是对外星探索有什么执念,而是当中的 UI 设计,值得学习……但游戏必须要有数字怎么办?是为了好看,一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协中间

Ethanol in dungeon

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性能の異なる2のキャラクターを使いこなし、ステージを攻略しよう。[あらすじ] エタノールの宮。 ……そこには大昔に封印されたおが眠っているという。 ……とにかく、せっかくのおを塩漬けにしてはもったいない! 

搞美食还得是中国菜,清新水彩风餐馆经营游戏《醉风酒》公开Steam页面

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在双亲去世,醉风倒闭多年的状况下,孤身一的小风只能在别人的餐馆努力打工维持生计。……根据个人喜好,玩家可以自由定制独属于醉风的菜单。……中国老话有“民以食为天”,我们对美味的追寻可以颠覆恩格尔系数的价值观

调酒师模拟器(Bartender Hustle)

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store.steampowered.com/app/882250关于游戏掌握你的手艺在五个独特的酒吧调出令人惊叹的鸡尾……,可以使用一百多种原料,包括、果汁和装饰品。……聊一聊在你的调酒师之旅中遇到各种客户,每个人都有独特的个性和对鸡尾的偏爱

让我走(let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢

零度(0 Degrees)

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甚至可以结成冰块,以帮助你解决危险的差距或达到更高的要求。……你可以在任何关卡的起点重新开始,让你重玩或尝试更好的时间。……功能 - 通過一般的風景體驗冰涼鬆的冒險。- 奔跑及跳躍通過 40 個關卡不斷增加難度的挑戰!

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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“这不是玩游戏,是游戏玩!”……在《星象案》的游戏世界,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……、何时开花、结什么果,全由“上帝”降下的“甘霖”(系统随机馈赠的关键线索或意外事件)决定

版本:Early Access


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