命运/冠位指定(Fate/Grand Order)

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48 位御主之中,38 位来自魔术名门、具有才能的一般则是 10 位。主角(玩家)则是一般。……主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修……在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两被传送到了过去,章节开始

搞美食还得是中国菜,清新水彩风餐馆经营游戏《醉风酒》公开Steam页面

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小风父母过去曾开了一家盛极一时的餐馆“醉风”。……在双亲去世,醉风倒闭多年的状况下,孤身一的小风只能在别人的餐馆努力打工维持生计。……中国胃还得装中餐才对味儿,全面定制醉风的专属菜单与众多西式快餐厅模拟经营游戏相比,玩家可以在《醉风

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……感觉如果地震震死100,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……对了,这周六(6 月 20 日),还原剧场将在上海做一场主题为《夏日冒险》的一一故事剧场,可以藉著劲儿没过……编辑/排版 柳柳——商科废柴,摸鱼达人,什么都玩

艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)

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艾莉亚一行得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。……战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗……动画形式的画面演出与丰富的表情变化,以及角色们的情感表现都能让玩家随着故事进展深深陷入「艾莉亚纪元战记

艾莉亚纪元战记(Aria Chronicle)

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艾莉亚一行得知了这些事件与神秘的组织“教团”有所关连,便与教团展开了战斗。……战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗……动画形式的画面演出与丰富的表情变化,以及角色们的情感表现都能让玩家随着故事进展深深陷入“艾莉亚纪元战记

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……守——保证某人的安全。例如人质。守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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(并非所有游戏都支持离线单人模式)全是我们最受欢迎的游戏,能让新玩家也兴奋不已。……从竞争游戏到绘画再到合作游戏……这个集合里什么都有! - 海底探险第一届游戏市场大奖得主!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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什么我们需要重视难度设计 编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始乔希·……对于一些,只有当游戏在方方面面都能考验他们的能力时才觉得舒服,而一些只把游戏当作加长版影视剧,希望能轻松游玩……从一个基准点出发,还能让你很好地衡量游戏各系统和选项在难度递增时的表现

版本:Early Access


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