【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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任天堂的面试个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……看起来我是任天堂内部第一个电气工程背景的员工,这也成为我未来职业生涯中最重要的一技能。……我认为有必要在智能手机上推出的休闲游戏和传统电子游戏之间进行清晰的区隔

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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不比做随机来得快?……但别的游戏完全没有必要这样,没必要在玩家死后重建世界。……那当然,这也是弊端的。的确如果将RPG随机化,那么开发者将无法更好的控制玩家的游戏流程

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!……Oncle: 战斗的民族永远说不完的故事!……MeowSnow: http://pixeljoint.com/p/49519.htm

汤姆克兰西:全境封锁 2 - 纽约军阀:权力的代价(Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York - Season Ten: Price of Power)

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新服装活动赚取或以 Premium 点数购买钥匙,在「国土战略局模范」和「黑暗之路」服装活动取得全新套服……第 10 季通行用第 10 季通行解锁奖励,包含新装备组、新套服、新武器,还有更多好康的。……四全局事件加入启用全局修改器改造过的游戏,完成挑战来取得奖励

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥?来试试吧!……在不同的地点建造桥梁: ◎ 在城里 ◎ 在乡村 ◎ 在森林 ◎ 在沙漠建筑材料不同的种类。……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

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大药厂 如果你能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(药膏?)……是,有些疗法比其他疗法更有利可,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!

《死亡搁浅》艺术设定集

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译者林延平译作“头目战”系列的《潜龙谍影》《超级马力欧兄弟兄弟 3》,《〈塞尔达传说:旷野之息〉大师之书……P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……这个诡异的脚注排版导致我一个脚注都没有看()一个点特别引发了我的兴趣,书中提到了一点,性别、学习风格……以及收集玩家建议,这样能够排除"其实不属于这种类型的玩家"的干扰,从而能更准确地改进,对我而言,这大概是一个办法确认我想做的游戏适合的玩家类型

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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在杂志的设计上,我会在封面上和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事……希望也可以一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(药膏?)……是,有些疗法比其他疗法更有利可,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!

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