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我们希望能打通核心圈层,逐层扩散到外围。 Q如何搭建核心用户群体?……比如我们在微博设置了“管理司信箱”话题,通过微博收集玩家意见,并快速反馈调整思路,这个习惯从内测保持到现在……以社交为例,她们并不排斥社交,但排斥强制性社交,所以要让女性用户不通过社交也能获得所有游戏体验
indienova.com/groups/post/102869
全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有 谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
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希望能找一个能一起业余做游戏的合作者。 微信:阿尔
indienova.com/groups/post/1599
发起:catfeine 我和朋友两个重度游戏玩家组了一个作曲团队,想写一些作品给更多的人听,也顺便通过游戏这个载体拓展一下作品的风格……有想法的团队欢迎来轰炸我Q:418021449作品小样网易云:白三闲,猫上瘾catfeine catfeine……: 有人吗~欢迎联系我 何晓雨: 现在正在做的游戏还是雏形,连基本Demo都没有,以后再找大佬你合作
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微信:悟能
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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/steam/game/1398740
是由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……更重要的是,如果作品中的角色,以及她们心中的情感能稍稍拨动各位的心弦,那就太好了。……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
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微信:王小能
indienova.com/u/luhaoreal
微信:大能猫
版本:Early Access
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