indienova.com/game/toy-story-2-buzz-lightyear-to-the-rescue
在 15 个色彩缤纷、动感十足的关卡中旋转、翻转和弹跳• 利用酷炫的玩具配件,如手臂雷射光和火箭喷射靴
indienova.com/u/lukeee/blogread/29395
因为某个游戏项目的需要,需要给某个颜色A的object上覆盖一层50%透明度的其他颜色B,然后继续叠加出……提前说个概念,下文所指的RGBA是指颜色的Red, Green, Blue, Alpha(透明度)。……C作为B的50%透明度,RGBA即为 154,220,251,0.5
indienova.com/steam/game/3061990
移动,调整叠加层的大小,并调整其透明度。……透明度覆盖层的透明度可以通过简单的快捷键轻松调整,确保您的注意力不被打断。……此外,透明度功能允许您使覆盖层变得透明,这样您就不会错过任何关键的游戏动作
indienova.com/groups/post/1416
Background color 背景颜色设置为黑色rgb(0,0,0)Transparent -> No 关闭透明显示……透明度设置为50,然后给这个光环加一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles
indienova.com/u/wb-3003846121
微博:透明A3
indienova.com/u/airambit/blogread/34798
用UE实现角色半透明
indienova.com/steam/game/4144820
这套套装主打怀旧风格,让人想起外壳半透明且色彩斑斓的电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者的理想之选……这套套装主打怀旧风格,让人想起外壳半透明且色彩斑斓的电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者的理想之选
indienova.com/u/leoliu
大家好,小透明在此学习
indienova.com/u/suy3zy
B站众多透明小主播之一
indienova.com/u/rayriver/blogread/26719
这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有android设备支持ETC2:支持透明通道……我们可以看到,在iOS上,非透明贴图和透明贴图都是4bpp(4bits per pixel)的,多了透明通道还是一样的大小……所以我们考虑分离alpha通道,将非透明部分和透明部分拆成两张图(如下所示)
版本:Early Access
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