犀牛之怒(Rhino's Rage)

indienova.com/steam/game/433210

你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒?这些会获得不同的奖励

迷宫之王(Maze Lord)

indienova.com/game/maze-lord

例如,护罩可防止你被蛇咬,穿上魔法将不再害怕地板上的尖钉,火把可帮助通过巨型蜘蛛的网

Märchen Kanna

indienova.com/steam/game/2477130

开发:

玩具总动员 2:拯救巴斯光年(Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!)

indienova.com/game/toy-story-2-buzz-lightyear-to-the-rescue

在 15 个色彩缤纷、动感十足的关卡中旋转、翻转和弹跳• 利用酷炫的玩具配件,如手臂雷射光和火箭喷射

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

最典型的例子是麻将:已经打出的牌是对所有人透明的信息;自己手里的牌是仅对单个玩家透明的,其他玩家不透明……这个是不透明的,毕竟透明了就毫无策略性了,但是不透明有策略性吗?……这时候尴尬就产生了——如果这个信息透明,玩家没有策略性;如果这个信息不透明,玩家依然没有策略性

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/8231

主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……3、透明度:1x1 > 2x2 > 3x3 角色同平面的1x1雪花清晰,越大越接近屏幕的雪花越模糊……和角色同平面的1x1雪花碰到角色会有个消融(透明度降低)的效果

会员:资深网络助飞师长萌萌

indienova.com/u/wb-2760983564

||大透明码农||会唱歌的程序员||宅男颜值担当||立派追番党。 微博:资深网络助飞师长萌萌

LeeTGame:【Lee哥】游戏开发者是透明人?只能彼此互粉?如何与玩家联结?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30490

游戏开发者在玩家眼中是透明人,只能彼此互粉?这个视频和你分享一些想法

宝石(GEM)

indienova.com/steam/game/2574010

GEMcloud的半透明图标——记录游戏进度。在你的分数向1500靠近时,图标会逐渐变得不透明

Hiking Simulator 2018

indienova.com/steam/game/791950

穿上您的登山,做好准备来探索壮观的冬季景观!在真实生活中懒得走路?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)