尘埃终须落定(No Case Should Remain Unsolved)

indienova.com/en/g/no-case-unsolved

试着帮助退休警察全璟搜集证词和线索,还原案件的真相吧。 记得一开始接手这个案件的时候,我吓了一跳。……最后,犀源的失踪成为一桩悬案,尘封在堆积如山的案卷。……经过2~3小的游玩,可以了解到全璟将犀源的失踪案作为她职业生涯中唯一一桩悬案搁置起来的原因

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁,……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时里创造一份奇迹是可能的……在48小时里创作一款游戏DEMO是可能的?……在之前CiGA举办的48小Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时里创造一份奇迹是可能的

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子的手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人的手…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物的手……当玩家新得一种言弹,就会有新登场的黑白熊(战6、战7渣)用以试验,例如当得到喷弹,玩家就必须得对付盾牌熊……这叫物尽其用,所以在其位者不谋其政的东西,对游戏设计者和玩家都是多余的,玩家不会要不仅没用还限制自己自由的东西

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

添加请备注(indienova)。相关公司信息和合作方案待细聊哈。非勿扰

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……主角Leon(里昂)拿枪射击,是无法行走的。……当主角射击,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

香山 31 号(香山31号)

indienova.com/steam/game/1110230

千禧年后,国家下令停止一切相关实验,并且销毁所有实验材料和实验结果,一切相关人员提前退休离职,并且要签署条件非常苛刻的保密协议……小李决定乘电梯进入山体看看下面是什么,大不了看一眼再回来。……产生次元爆炸,石化一切生命, 48小后,介入清扫部队进行除痕处理

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)