Linky:PG版 Pre-28 更新日志 20210802

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Pygame版Pre-28更新日志20210802更改存储方式更改id组织方式添加树的2:死树添加树的……3:辐射树添加灌木的2:辐射灌木荒原生成死树辐射生成辐射树、辐射灌木更改部分贴图

?:unity煎牛排模拟器 开发日志

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材质如下图1212所示的材质都是使用同一个着色器,着色器允许用户在gradient上设定各个值……(4)然后再使用某个时间的分布数据,用来写截面的顶点值图3 使用polybrush给牛肉上色,模拟加热后的样子……5 使用位置进行 Blit6 使用法线图进行 Blit位置烘培法线图烘焙普通材质贴图UV展开

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定 系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程……其他游戏攻略 |其他定制| AI概念查看作品集/合作联系方式 Q 2731740280

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案 玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他……游戏攻略 |其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2731740280

《死亡搁浅》艺术设定集

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P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念。P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

会员:Steam独立开发者

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微信:图图

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套并不好出。……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的出成这样的么?

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他游戏攻略……|其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2 7 3 1 7 4 0 2 8 0 北寄熊

优米雅的炼金工房 - 配方&设计图扩充包“阿拉迪斯的终极技术”(Atelier Yumia - Recipe and Blueprint Expansion Pack "The Art of Aladiss")

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有助调查的配方及设计的组合登场。追加战斗道具、饰品、简易调合等配方,以及用于建装的设计。……追加战斗道具、饰品、简易调合等配方,以及用于建装的设计。……※在简易调合或设置配方回想台后可确认各配方;解锁建装功能后可确认设计

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

版本:Early Access


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