indienova.com/game/philana-and-the-elixir-of-life
菲拉娜能否成功得到莉莉需要的材料呢?是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!……在旅途中她也能学会一些极具冲击性的技能。而你败北的次数将导致不同的剧情走向。尝试找出所有的结局吧!……游戏设置有多个支线任务,完成它们可以得到丰厚的奖励!
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《迷宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……我"和"我"的朋友就此事的邮件往来记录于是《迷宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在6月
indienova.com/game/i-sell-lemonade
卖柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。 一个没有屏幕的夏天。一条人行道。……于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊卖柠檬水。 并非为了致富。只因这是唯一能让你感到属于自己的事。……有时你赢了,有时你打翻了柠檬水。但每卖出一杯饮料,你都成长了一点
indienova.com/groups/post/100956
…就好像出门买牙膏,不知不觉买了一大堆其他东西,最后再出门一趟买牙膏……Ian好像是专门写游戏分析的?……我能想得到的例子很少。……理科学生觉得它太业余,大众觉得它太玄奥,数学学者觉得它太肤浅,程序员觉得它太无聊……长期以来,趣味数学在国内得到的关注太少
indienova.com/groups/post/29450
为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧
indienova.com/groups/post/2083
发起:indienova 之前,在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话……joey1258: 但,但愿……(内心受到一万点伤害)争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油) 千水:……,加油,我可等着玩呢 Oncle: 那个“鸡年必出游戏”呢?
indienova.com/steam/game/2127610
游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……,在此游戏中不仅有第三人称视角的关卡,还有俯视视角的关卡,在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊的地方游戏为一人开发……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你买的物超所值
indienova.com/steam/game/2847740
尝试在只能滑动鼠标的情况下来理解这个世界。但如果点击鼠标会发生意想不到的危险事情。……宝箱里能得到不同的小道具,让它们助你一臂之力。战斗升级后,通过属性加点来培养你每一轮的角色。……他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
网上去买?刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去的票,有一张站票已经是满足。……具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验一下新闻曾经报道过的大事件
版本:Early Access
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