小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

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背景故事是一个做实验女巫被炸了,好在灵魂保留下来,需要去水晶球重塑身体。……游戏过程就是在下面的脑子动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……这次GJ不是经验最多,不过也蛮累,详细经验教训看心情日志吧

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

养不大(yangbuda~2333)

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游戏特色:* 游戏有众多原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱风格与造型……:煤球偶像商务合作:892717343@qq.com 游戏特性: * 游戏有众多原创角色,各具特色……* 每只崽崽都有自己天赋,能力各不相同,相互克制 * 扔炸弹,炸弹效果不同,炸晕野生崽带回家吧!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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however,手头上已经有一辆手感尚可,能被撞瘪赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋的,但是换上损坏纹理的话……下一步,研究一下汽车刮痕与损坏纹理动态叠加以表现汽车损坏外貌。还有汽车拼装。……再然后,AI咯。唉,距理想效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

LouisLiu:DigDown开发日志

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这个礼拜在群认识了一个做了10年美术画师有一个不错项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大……很不幸撰稿中笔者因为最近杭州诡异天气得了感冒,开发效率又要打一些折扣,天气变冷了大家也要注意身体……,身体才是独立游戏制作本钱!

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆在游戏,若没有特殊说明,“摸…张牌”指就是从牌堆最上方摸牌。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你手牌数是否超出6张,每超出一张

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘

天天向上(Keep Up)

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在这款动作游戏,你将控制一个小狗,它有着各种跳跃技能。一直向上,找到通向顶点道路吧。……(健康狗温馨提示:本游戏画面可能会导致患有感光癫狂等病症玩家不适)因为是在 steam 上第一款游戏……• 能存档的回家模拟器• 呃……其实有 6 只狗?

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

2.问题同1,我们还有很多基于dom树控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助……《变量》Key作为本次活动礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

版本:Early Access


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