vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……可以交流交流。……微信;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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例如我现在做的食物有一个保质期,这个保质期变成-1时就代表过期了,那么再往后还可以-2,-3,-4无限的过期下去……0的就代表过期了,虽然游戏过程中不太可能负到溢出,但仍需要这个意识。……能穿多少装备,能有多少技能,都是需要限制的,没有限制就是在给自己挖坑

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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所以在游戏里,你可以看到不同的种族和人类一起生活在某个未来的西雅图当中,而这也可以看作,我们是借此表达对于文化包容的一种愿景……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给屏幕前的我们……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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所以在游戏里,你可以看到不同的种族和人类一起生活在某个未来的西雅图当中,而这也可以看作,我们是借此表达对于文化包容的一种愿景……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给屏幕前的我们……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面,预计近两个月就能在Steam上架demo。……A:我们提供多种难度模式,除boss战外还有很多小关卡,玩家可以根据自己的操作水平灵活选择。……Q:支持多人模式?A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业的故事,美术风格为Q版卡通风格。……除了游戏内容,游戏自带简单易用的游戏开发编辑器,游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢的关卡……战棋三国英雄微信公众号:DreamersStudioQQ群:1046628419

版本:Early Access


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