游戏本地化的实现

indienova.com/indie-game-development/localiztion-of-your-games/

并且将需要本地化为多国语言的游戏文本和游戏素材单独保存为易于编辑修改的专有格式。……专有格式一般会是一个保存着 key-value 形式数据的文件,key 为文本索引,value 为翻译后的目标语言文本……,游戏会从指定路径读取这个专有格式的文件,并通过检索 key 来确定某个特定位置显示什么样的文本

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

如何组织godot的特有资源文件格式tres?……这些配置参数原本内嵌于场景文件中,比如animationPlayer,比如dynamic font, 而godot又允许直接将这些文本形式的内容单独保存成资源文件以方便复用……,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上……”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊,完蛋,写这段的时候突然想起来“数字

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

如果数字坐标数字完全相同,我会在后面加上代表方向的字母(W:西;E:东;N:北;S:南;L:左;R:右……转换成PNG格式的。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

数据战争(A.I.Rising)

indienova.com/g/ai-rising

在未来,AI认为NPC是由人类丰富想象力创造的数字生命,是属于数字世界的人口,应在数字世界享有平等生存……AI将机芯的一部分权限开放给人类——玩家,玩家和NPC共同参与机芯世界的发展。……作为获得了数字世界建造权限的你,你将会为他们打造一座怎么样的城市,和他们共同经历怎么样的一个故事?

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.1 一些修正和完善

indienova.com/u/xebec/blogread/28923

用户界面调整角色选择界面布局,避免文本显示到界面之外。完善练习模式参数选择界面的显示。……本地化修正日语文本中的格式配置错误,并避免产生错误的换行。更新俄语翻译文本。其它修改部分错别字。……移除文本中的异常字符

CAD Smart Modeling

indienova.com/steam/game/2953860

特征: • 3D 建模变得简单:使用我们直观的工具创建令人印象深刻的数字模型。……• 导出和共享:以各种格式保存模型并与其他人共享。 向世界展示您的创造成果或与同事无缝协作。……• 创意3D 建模:为您的社交媒体平台创建独特且令人印象深刻的3D 模型或3D 文本,并给您的关注者留下深刻印象

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

开始画像素画这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,风农翻译整理……正常情况下精灵应该是引擎来做缩放,所有文件都应该保持原有分辨率。……如果不知道怎么做的话,在 windows 下,Shift + 右键,选择在当前位置打开命令行

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)