杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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3-Q:首发除了PC还有有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

小组帖子:程序求组-业余时间开发微信小游戏h5游戏

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主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台

小组帖子:14年程序寻个队伍

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发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的?……Q:如果让您给游戏开发小白推荐引擎和工具您会推荐那些?对于学习音乐制作您能给些小建议?……Q : 多人模式什么时候上?透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候发售?

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

小時候一直想做遊戲,到了長大還沒完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……豐富精緻的圖文,自學也學得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快最方便。  4.……l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

闲踏梧桐音响监督:囧Z语音编辑:囧Z原创音乐:跟弃硬核警察:白银奔雷,RusherJe取材协力:不愿透露姓名的……我们是穷得当裤子的反正也没指望这玩意挣钱的独立游戏制作组,HCGstudio这是我们的第一部作品,也许还有很多不尽如人意的地方……,但在制作组全体成员的努力和老天眷顾之下,总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作

版本:Early Access


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