魔法卷轴幸存者(Scroll Survival)

indienova.com/steam/game/2626690

如果你想制造更多的冰晶,你需要选择魔法数字增加卷轴。……如果你想要制作快速的魔法箭,你需要选择魔法增速卷轴。……Boss怪物会在每个阶段的4、8、12分钟出现

魔法卷轴幸存者(Scroll Survival)

indienova.com/game/scroll-survival

如果你想制造更多的冰晶,你需要选择魔法数字增加卷轴。……如果你想要制作快速的魔法箭,你需要选择魔法增速卷轴。……Boss 怪物会在每个阶段的 4、8、12 分钟出现

小组帖子:功能游戏分析:DragonBox Numbers

indienova.com/groups/post/28954

由此可见,游戏的每一个细节,在每一个交互中都在强化数字的印象,并且是告诉你数字的现实意义是什么数字可以是小怪物的高度……从8关起,之前提示的小怪物变成数字。……数字的意义是什么?加减运算的意义又是什么

则栋:功能游戏分析:DragonBox Numbers

indienova.com/u/1326200039/blogread/7699

由此可见,游戏的每一个细节,在每一个交互中都在强化数字的印象,并且是告诉你数字的现实意义是什么数字可以是小怪物的高度……从8关起,之前提示的小怪物变成数字。……数字的意义是什么?加减运算的意义又是什么

恥辱之日(Day of Infamy)

indienova.com/steam/game/447820

无论你是代表美军、英联邦部队还是德国国防军作战,都有巨大的军械库,拥有超过 70 种历史上著名的武器和装备……收集数字军用物品这些通过升级获得的奖励包含独特物品,例如臂章、头盔钢印、帽子、队长肩章、声音以及脸。……模组制作者可以替换游戏中的模型、材质、声音以及用户界面,加入新的地图或使用游戏的剧院脚本系统进行整体转换

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文 17 课:《发行商能为独立游戏做什么

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈……内容提要本书以游戏中的“节奏”为主线,结合丰富案例,讲述游戏制作的一系列方法。……最后的1成是什么呢?

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

那么,游戏版号究竟是什么?……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)