highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

"b"] = 2; // 等同于variable_struct_set(q, "b", 2)var v……(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……{x += v.x;y += v.y;}}// ...

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……, (float3x3)unity_WorldToObject);return o;} //frag函数和实体的是一样的……float4x4类型的_WtoMW矩阵,来接受脚本传递来的矩阵float4x4 _WtoMW; //顶点函数

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……(float3x3)unity_WorldToObject); return o; }//frag 函数和实体的是一样的……float4x4 类型的 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来的矩阵 float4x4 _WtoMW;//顶点函数

跨越时间的EventLoop

indienova.com/indie-game-development/eventloop-over-time/

而在引擎的主循环,会依次调用节点的更新函数。……再添加回调就是传递回调函数的指针(在js直接传函数名就行)。……(Generator 函数要求 yield 必须明确的和一个 Generator 对应,而不能像上边那样

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

LPEngine:LP编辑器0710一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31235

函数公式部分也完成了但是这个功能用的人比较少,一般编辑量也比较少,就没有优化太多4.

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

本文将介绍如何在godot控制角色移动动画根据移动方向而切换,并进行移动。……:并在_physics_process(delta):控制移动:这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍……,而函数内容根据条件变化

版本:Early Access


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