今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定◎ 你的工作需要接触夜店的客人、教堂的信徒、赛车场的观众、赌徒邪教徒

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

荣誉勋章(Medal of Honor)

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V2 火箭等等。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品 PC 上已经形成规模系列的同类产品竞争……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买

超市模拟器(Supermarket Simulator)

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你的创业之旅始于黑帮的贷款。确保按时还清夜间的债务,以避免与黑帮的对抗潜在的店铺干扰。……精心准备包装每个订单,处理结账流程,并交给摩托快递员送货,确保及时准确的服务。……你应对挑战,将一家小型企业变成零售强者,同时平衡顾客满意度、财务黑帮的期望

mg:大富翁PL更新日志-#1

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基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

雄心壮志(Big Ambitions)

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你有能力建立自己的帝国? 从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……你付出多少?你坚持多久? 创办你自己的礼品店、超市、咖啡店、律师事务所、服装店、酒品店、花店等。……申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施

人性末日(HumanitZ)

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明知成群的僵尸可能突然冒出,你会冒险躲在城市里搜刮残存物品?……可从多样的能力、状态枪支工具中做出选择,设计你的幸存者。- 为生存而制作和建造!……你坚持多长时间?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人出更好的图

信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

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但是,当我深入了解游戏之后,觉得这个名字似乎非常符合游戏本身,有其道理内涵。究竟是什么原因呢?……这是一个隐秘的组织——注意,它的名字并不是在暗示它是一个野生动物的观察协会,而是需要玩家透过安防摄像头网络摄像头窥视他人的生活……比如,你愿意用上所有的储蓄来购买更多的监控设备?你有足够的精力面对工作

版本:Early Access


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