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②逼真场景 极致视听UE4 引擎技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!……微信/手 Q 好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!……⑦公平竞技 绝无外挂强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/steam/game/686110
游戏特色指挥不同特性的机器人部队抵抗潮水般袭来的外星人挑战神秘的巨型外星怪兽一个小秘密通关地狱模式后,您便可以挑战"G.胖.的.微.……官方微博http://weibo.com/heroesproductions官方Q群638269327
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
每个岗位都有自己的本位思想,比如主策想把功能做好,主程更在意性能和效果,而PM可以用更中立,更全局的角度看问题……Q你们会怎么平衡时间进度和质量打磨?……Q不同人数的项目,对PM的需求可能是怎么样的?
indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129
先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……非常多的优化与调整这里就不赘述了骨骼动画在怪物上的应用在尝试了骨骼动画的大范围应用后基本确定了后面战斗方面的基调,虽然战斗手感方面还有很大的空间可以提升比如更丰富的武器类型……捡垃圾系统~新手教程系统麻雀虽小五脏俱全,萌萌的q版简化新手教程,比起教学,卖萌!我们是认真的!
indienova.com/steam/game/1969870
官方B站: 生死狙击2官方 官方微博: @生死狙击2 官方贴吧: 生死狙击2吧 官方公众号:生死狙击2……官方Q群:910184468(1群已满)925319530(2群)727766189(3群)关于游戏特色玩法……人人都能轻松上手公平竞技,自由装配套路百变的战场利器,提供更纯粹的射击体验
indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
太Q?我就是走很Q的风格啊。god。又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?
indienova.com/steam/game/603260
让我向你介绍一下猫猫游戏.你可以挑战三个主要游戏: 室内运动:挑战你的反应力,跑跑更健康~ 游泳挑战:……猫猫游戏中还有数个微游戏,可以狩猎有趣的成就呢!嗯~你还会狩猎,对吗?想知道谁是猫王吗?……怎么样,想好了吗?
版本:Early Access
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