游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……具体实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

SpeedRunners: Mr. Quick's Speedy Bunch

indienova.com/game/speedrunners-mr-quicks-speedy-bunch

Smart, JailBird, Luc j'adore and Excel!

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的

FuriusAO

indienova.com/game/furiusao--1

physical form and a class that determines what they excel

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

二是在匹配无法平衡时,补充一些机器人比赛房间中。……怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……),输入使用单帧输入,不考虑历史信息

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

二是在匹配无法平衡时,补充一些机器人比赛房间中。……怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……(敌人),输入使用单帧输入,不考虑历史信息

Colossal Citadels

indienova.com/game/colossal-citadels

optimize your network of towns, grow your heroes, and excel

Unmatched: Digital Edition - Robin Hood

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-robin-hood

Robin Hood and his outlaws excel at ranged attacks

You Deserve a Seat at the Table

indienova.com/steam/game/1931970

the Table provides players with the right tools to excel……the Table provides players with the right tools to excel

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)